¿Y si pudieras llevar una silla?

¿Y si pudieras llevar una silla?

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Los dispositivos portátiles innovadores de Japón incluyen arquelisuna silla “de pie” diseñada para cirujanos.

El primero de Tokio Exposición portátil Debutó en 2015 y fue el más grande del mundo.

Se espera que el mercado japonés de tecnología portátil crezca de 530.000 en 2013 a 13,1 millones de unidades en 2017.



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Todos estos son inventos japoneses emblemáticos de las décadas de 1980 y 1990, símbolos de una época en la que la nación asiática era líder mundial en innovación tecnológica.

Pero con el ascenso de Silicon Valley y de gigantes tecnológicos estadounidenses como Google y Apple, Japón ha visto menos tecnologías revolucionarias en las últimas dos décadas.

Esto, afirma el profesor Masahiko Tsukamoto, de Escuela de Graduados en Ingeniería de la Universidad de Kobeestá a punto de cambiar gracias a una nueva generación de jóvenes emprendedores, un aumento de las colaboraciones internacionales y nuevas asociaciones con científicos universitarios.

Esta vez Japón no se centra en los teléfonos inteligentes ni en los juegos, sino en sillas portátiles, gafas inteligentes y dispositivos de comunicación para perros.

En resumen, tecnología portátil extravagante.

En 2013, Japón vendió 530.000 unidades de dispositivos de tecnología portátil, según Instituto de Investigación Yano.

Se espera que esta cifra aumente a 13,1 millones de unidades en 2017.

Quizás el mejor indicador del crecimiento de esta industria fue la introducción de la primera Exposición portátil en 2015 – en su lanzamiento, fue la feria de tecnología portátil más grande del mundo con 103 expositores.

Cuenta con kimonos electrónicos, dispositivos de comunicación para gatos y guantes electrónicos para grabar el trabajo de los dedos de un pianista.

En la próxima feria, que se celebrará del 18 al 20 de enero de 2017, los organizadores esperan más de 200 expositores y 19.000 visitantes.

“Con una mejor funcionalidad, componentes más ligeros y diseños más pequeños, llevar dispositivos ya no es una fantasía”, afirma el director de la exposición, Yuhi Maezono. “Los wearables están atrayendo la atención como el próximo gran mercado de crecimiento. »

inopatía es un arnés para perros cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año y que permitirá a los dueños de mascotas comunicarse con sus perros.

Además de un monitor cardíaco, el arnés cuenta con tecnología de cancelación de ruido que puede aislar los latidos del corazón de la mascota y rastrear sus reacciones a estímulos, como comida, juego, personas y juguetes.

Con estos datos, el arnés evalúa el estado de ánimo del perro y cambia de color para informar a los dueños.

Equipado con seis luces LED, el collar se ilumina en azul para mostrar calma, en rojo para emoción y muestra un tema de arcoíris para felicidad.

Joji Yamaguchi, director ejecutivo de Inupathy, se inspiró en su Corgi, Akane, que era un cachorro nervioso. Para comprender mejor la ansiedad de los perros, el biólogo desarrolló Inupathy para controlar su frecuencia cardíaca.

“Siempre sentí que no entendía muy bien a Akane y quería acercarme más a él”, explica Yamaguchi.

“El budismo y la antigua religión japonesa dicen que todos los animales, las plantas e incluso las rocas tienen un espíritu en su interior. Es estresante no poder resolver los problemas que les molestan.

Yamaguchi espera que el seguimiento del bienestar mediante dispositivos portátiles también tenga aplicaciones para los humanos.

“La personalización de la IA cambiará las reglas del juego”, afirma Yamaguchi.

“Por ejemplo, si exhibes un determinado comportamiento antes de empezar a sentirte deprimido, predecir tu depresión a partir de ese comportamiento es extremadamente valioso para un individuo. Una IA que trabaje personalmente para usted finalmente hará que esto sea posible.

arquelis – una silla portátil lanzada en Japón este año – también está generando revuelo a nivel internacional.

Fruto de una colaboración entre la fábrica de moldes Nitto, la Universidad de Chiba, Japan Polymer Technology y Hiroaki Nishimura Design en Japón, inicialmente estaba destinado a cirujanos que necesitan descansar las piernas durante operaciones prolongadas.

La silla permite a su usuario sentarse y levantarse de manera eficiente al mismo tiempo.

“El concepto de Archelis es muy simple, como la simplicidad del huevo de Colón”, explica el Dr. Hiroshi Kawahira, el cirujano detrás del concepto. “Los procedimientos quirúrgicos prolongados pueden provocar dolor de espalda, cuello y rodilla, especialmente en los cirujanos mayores. »

Fabricado a partir de paneles impresos en 3D, Archelis no requiere componentes eléctricos ni baterías.

La innovación radica en el diseño eficiente: paneles de carbono flexibles envuelven las nalgas, las piernas y los pies para brindar soporte y minimizar la presión sobre las articulaciones.

El sistema estabiliza los tobillos y las rodillas, de modo que la presión ejercida por la posición erguida se distribuye uniformemente entre las espinillas y los muslos.

Aunque el usuario parece estar de pie, en realidad descansa la espalda y las piernas mientras trabaja en posición vertical.

Otros dispositivos portátiles son más pequeños.

BIRD, que mide aproximadamente 3 pulgadas de largo, es esencialmente un dedal moderno que convierte la punta del dedo en una varita mágica.

Utilizando algoritmos para decodificar la intención del usuario, el dispositivo también tiene sensores precisos que rastrean la dirección, la velocidad y los gestos.

La tecnología permite a los usuarios convertir cualquier superficie en una pantalla inteligente e interactuar con otros dispositivos inteligentes.

Mientras caminan por su casa, los usuarios pueden proyectar la pantalla de un portátil en una pared, encender una máquina de café, leer en cualquier superficie y realizar compras online con un simple toque o deslizar el dedo.

Los desarrolladores (MUV Interactive, con sede en Israel, y Silicon Technology, con sede en Japón), esperan que BIRD sea adoptado por los sectores educativo y empresarial, gracias a su capacidad para crear presentaciones colaborativas.

By D. Rezendes

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