Una universitaria de 13 años se ha convertido en la primera persona en acercarse al Tetris, el clásico videojuego que se encamina hacia una “pantalones de muerte”, es decir, agotándolo por completo. Willis Gibson, conocido como Blue Scuti en las plataformas, gritó un «por favor, peta» mientras organizaba los repuestos que podrían lucir en la pantalla. Momentos después, su deseo se hizo realidad mientras el juego estaba congelado, y exclamó en repetidas ocasiones «¡Oh, Dios mío!», en un video. que me suscribi a youtube el 2 de enero.
Gibson construyó durante su hazaña los récords mundiales en logro total, nivel alcanzado y cantidad total de líneas, segundo medio 404. «Es increíble», dijo a Reuters Vince Clemente, director ejecutivo del Campeonato Mundial de Tetris Clásico. «Los desarrolladores no creen que nadie vaya a hacerlo y ahora el juego se vende oficialmente para un humano». Hoy en día, sólo un programa de inteligencia artificial ha tenido éxito en este juego con más de tres décadas de experiencia, afirmó Clemente.
Willis utiliza una técnica de control de «lapeado» (laminación), popularizado en 2021, que permite al jugador manipular el teclado direccional, o D-pad, al menos 20 veces por segundo para mover bloques, mucho más eficiente que el método anteriormente popular de mover las teclas lo más rápido posible (hiper golpeteo), según 404 Media.
Tetris, lanzado por primera vez en 1984 y rápidamente convirtiéndose en una sensación mundial, desafió a los jugadores giratorios y creó formas de bloques diferentes a las de caen. Creado por Alexey Pajitnov en la Academia de Ciencias de Moscú durante la Guerra Fría y desarrollado comercialmente por el empresario de videojuegos Henk Rogers, el Tetris ha demostrado una durabilidad notable a lo largo de generaciones. Según The Tetris Company, es el videojuego más vendido de todos los tiempos, con 520 millones de copias vendidas.
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