Un nuevo formato de ídolo virtual aparece entre la revolución de la inteligencia artificial. Alba Renai (@albarenai) 24 años, es un creador de contenidos que vive en Madrid. Te gustarán los viajes, la decoración y la moda, según su cuenta de Instagram. Participó en la reciente gala de los Premios GenZ, una iniciativa de Mediaset España para reconocer a los mayores creadores de contenidos. Lo especial de Alba es que nada tiene que ser real: su vida como parte del mundo digital es una cosa. hombre de influencia Generación virtual con inteligencia artificial.
Pero, ¿cómo se crea exactamente Alba? Silvia Velasco, fundadora de la agencia Be a Lion, explicó el proceso: “Primero desarrollamos un modelo de engagement con ChatGPT y realizamos una toma de información con los gustos e intereses de la Generación Z (insiders desde 1995) para Alba. También nos reunimos con más de 350 consumidores que tenían expectativas de estar buscando un creador de contenido, sus credenciales estéticas y más. En junio, la agencia creó una división específica para este negocio denominada VIA (siglas en inglés para la agencia de personas influyentes virtual).
Aunque parezca real, Aitana López (@fit_aitana) es otro modelo y creador de contenidos virtuales, también generados a partir de inteligencia artificial. Defínete como amante de aptitud y videojuegos y tiene más de 220.000 seguidores en Instagram. “¡Para que puedas hacer más sonidos, entonces harás las delicias de mi madre!” ¿Cómo te gustan más mis fotos? ¿Seria o sonriendo? Os leo”, así presenta a la modelo en una de sus publicaciones. “La gente no ve que Aitana esté equivocada. Recibe 300 mensajes diarios de personas que quieren conocerla y conocerla”, revelan Rubén Cruz y Diana Núñez, fundadores de los indefensos, la agencia que creó el modelo y la representación dentro y fuera del mundo virtual. A partir de ese momento colaboré con otros modelos y personas influyentes y con pequeñas marcas para tu promoción.
El objeto de los creadores de personas influyentes Los virtuales son terriblemente costosos para las marcas que pueden generar un modelo real, como gastos de transporte, alimentación y alojamiento. “Te contamos que los modelos virtuales pueden hacer una campaña un día en Japón y al día siguiente en Tokio, sin coste laboral”, admite The Clueless. Antes de financiar la empresa trabaja con una agencia de comunicación y explica que mediante un modelo o hombre de influencia cierto «puede pagar un salario de 6.000 euros por 3 cuentos«.
De China al Meta
Alba y Aitana forman parte del grupo de humanos digitales, dos de los muchos ejemplos de una industria en auge, las celebridades virtuales, que pretenden consolidar su negocio. En China, las empresas ofrecen este servicio desde el año pasado. Inauguración y las grandes empresas tecnológicas crean avatares virtuales para promocionar o vender productos en vivo, a través de plataformas de transmisión como Taobao, sigue revela Revisión de tecnología del MIT. De esta manera, las marcas pueden clonar un bandera humano por caso 1.000 euros para trabajar las 24 horas del día, los 7 días de la semana.
En septiembre Meta lanzó 28 chatbots creado por inteligencia artificial con perfiles como Kendall Jenner, (llamada Billie), Paris Hilton (como Amber) o el rapero Snoop Dogg. Ahora sólo está disponible en Estados Unidos en fase de prueba. El as famosos quien cedió sus derechos de imagen a Meta obtuvo hasta 5 millones de dólares, por 6 horas de trabajo repartidas en 2 años, en segundo lugar Business Insider. La inteligencia artificial convierte a los famosos más importantes en los más grandes lo que les permite estar en todos los mercados, en todos los formatos y en todo momento. se explicará en su portada de un número reciente de El economista. Famosos como Jenner, con a veces 300 millones de seguidores en Instagram, cuentan con él chatbot como una forma de “satisfacer y monetizar” a nuestros fans.
Porque junto con el cansado personas influyentes y la famosos, así como agentes virtuales. Así que les revelo un trabajo para revisión de negocios de Harvard, que los define como vendedores que nunca duermen; Presentadores, formadores multilingües y figuras influyentes en las redes sociales que siempre están presentes ante las marcas. Ling Yao Yuan, profesor de sistemas de información en la Universidad Estatal de Iowa y autor del estudio, ha estado investigando a los humanos digitales durante los últimos años y explicó que las nuevas tecnologías se ofrecen a las empresas de grandes ventas. Trabaja las 24 horas del día, los 7 días de la semana, pase lo que pase, y “sigue siempre la política de la empresa”.
Yuan y sus colegas, investigar cómo reaccionar ante las personas que espera un agente de atención al cliente digital. Los resultados muestran que los famosos virtuales tienen una alta percepción de capacidad, buena voluntad e integridad para con los usuarios, así como una ventaja de confiabilidad e intención de utilizar el servicio. También se deduce que los clientes perciben más errores en el chatbots Famosos que a los que no lo son conocidos.
Uno de los creadores digitales más famosos es Lil Miquela (@lilmiquela), un robot 3D de 19 años creado por la agencia Brud en Los Ángeles. Recibió 2,7 millones de seguidores en Instagram y apareció en anuncios de empresas de lujo, como Prada y BMW. Uno de los mayores aciertos de los avatares virtuales es su aspecto físico. «Creemos que la clave fundamental para tratar la inteligencia artificial como un equivalente humano es evocar el proceso de antropomorfismo», dice Yuan. Pero no es el único: «Las personas realistas pueden ser un poderoso ejemplo para que los personajes traten a los humanos digitales como si fueran reales, incluso si no son la forma única». Creo que tanto la visión como la inteligencia deben estar aquí”, asegura.
Dilemas éticos
Aitana aparece en traje interior con muchas de sus fotografías pegadas en las redes sociales, además de ofrecer a sus clientes acceso a «contenidos exclusivos». Tu audiencia es, sobre todo, masculina, tal y como indican tus creadores. La catedrática de Sociología Aplicada de la Universidad Europea de Madrid, Rebeca Cordero, explicó que la sexualización del modelo virtual “forma parte del juego de las redes sociales. Es una forma de seguir guías”. Sin embargo, sus creadores declararon que «su intención no es crear un modelo de carácter sexual» y aseguraron que no responderían a los mensajes sexuales que Aitana recibiera en privado.
¿Hay otras preguntas relevantes sobre el uso de personas influyentes Mayor hipersexualización virtual de las mujeres, según el estudio de revisión de negocios de Harvard. “Tal como estamos con ChatGPT, las nuevas tecnologías pueden ser disruptivas. Las empresas deberían analizar los posibles impactos y resultados antes de tomar la decisión de implementar tecnologías humanas digitales”, afirma Yuan. Su uso es motivo de preocupación, según Yuan, para la propiedad y el control del creador del contenido. Alan R. Dennis, profesor de sistemas de Internet en la Universidad de Indiana y coautor del estudio, recomienda a los empresarios divulgar la inteligencia artificial para que la gente sea consciente de ello: «Hay problemas económicos si ya hemos perdido la inteligencia artificial » Decisiones como, por ejemplo, a quién contratar”.
«No podemos dejar de pasar tiempo, podemos disfrutar de nuestro entretenimiento». Este es el último mensaje que recibió Jules Terpark, analista de cultura digital, de parte de Zach, un chatbot famoso por Meta. Al probar la aplicación, Terpak se da cuenta de un cambio importante: “Esto es para lo que realmente quieres que sea tu tiempo. No hay herramientas útiles, ni soporte para el negocio. Para mí, crucé la línea», confesó en.
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